Voilà une bonne classe dans tout les monde de DD, y compris dans les IKs
Tueur de mage :
Prés-requis : BAB +5, 3 en art de la magie ( une crossskil pour un templier), 4 en connaissances mystèmes ( une de base pour les templiers ont va dire ).
dons : arme de prédilection, science de l'init.
Capacité :
Arme magicide, le perso gagne 1d6 de dgts sup quand il touche une créature possédant des pouvoirs magiques, l'amre doit être de maitre.
Defense contre la magie, le perso gagne des bonus aux Jps contre les sorts.
Protection contre la haine, le perso peut renvoyer un sort dans la tronche de son lanceur.
Le perso pourra détecter les auras magiques.
En gros, je tacherai de la photocopier.
Rémi