Je précise sur ce poste que je masterise deux monde en DDIII :
Dark Sun, monde désertique, efle nomades, créature insectoïde dominé par des roi sorciers tyraniques.
Intérêt : tout le monde est psionnique, la gestion de la survie, la possibilité de faire un peu de gestion.
Défaut : trop de désert tue le désert...
Les Royaumes d'aciers : magie et vapeur, religion classiques, royaumes aussi. Des races sympas et la mékanika, la magie technologique.
Intérêt : c'est le monde de notre GN, des ambiance sleepy hollow possible, les flingues.
Défaut : le système de mékanika est pas simple pour deux sous, les royaumes sont un peu caricaturaux.
Rémi